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NGW Final Mayhem 2011
Dave Danielson und Marcus Monere mussten ihre NGW Tag Team Championgürtel verteidigen! Stevie Cage und Jeffrey Miles waren ihre, alles andere als leicht zu nehmenden, Gegner.
NGW Cross Roads 2011
Dave Danielson sicherte sich zusammen mit Marcus Monere die NGW Tag Team Championgürtel! Auch Genesis und Exitus waren mit von der Partie!
NGW Favourite Enemy III
Drei Catcher der WDE waren beim NGW Event "Favourite Enemy III" in der Eichenweg Sporthalle Bernburg anwesend.
Foto: Steven Blechvogel
NGW Pandemonium 2011
Beim NGW Event "Pandemonium" zeigten fünf Catcher der WDE, aus welchem Holz sie geschnitzt sind.
GWA Event #01
Zwei Catcher der WDE traten bei einem Event der GWA in Staig-Steinberg an.
GWA Madige Runde
Die WDE war beim internen Event der GWA mit dabei.
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GWA Madige Runde GWA Madige Runde Die WDE war beim internen Even ...

Regelwerk

Grundregeln

1. Wrestlingkämpfe finden in einem, für das Wrestling konstruierten, Wrestlingring statt.
2. Wrestlingkämpfe werden von einem unpateiischen Ringrichter geleitet und durchgeführt, welcher im vorraus vom WDE Vorstand festgelegt wurde.
3. Unsportlichkeiten wie Tiefschläge, Kratzen, Beißen, in die Augen stechen, der Einsatz von unerlaubten Gegenständen, sowie Übergriffe auf den Ringrichter oder andere Offiziellen sind nicht erlaubt!
4. Eine Zeitbegrenzung oder der Kampf nach Rundensystem findet nicht statt.

Kampfentscheidung

1. Schulterung ("Pinfall") - Wird ein Kämpfer von seinem Gegner mit beiden Schultern auf den Mattenboden festgehalten, zählt der Ringrichter ihn bis drei aus ("3-Count").
2. Aufgabe ("Submission") - Ein Kämpfer gibt von sich aus im Verlaufe des Kampfes auf. Die Aufgabe muss dem Ringrichter gegenüber eindeutig dargestellt werden. Dies kann zum Beispiel durch die eindeutige Aussprache von "Ich gebe auf" (auch englische Variationen wie "I quit" werden anerkannt) geschehen oder durch dreimaliges Abklopfen auf der Ringmatte.
3. Bewusstlosigkeit ("K.O.", "Knockout") - Gehen beide Kämpfer zu Boden, hat der Ringrichter die Möglichkeit, diese auszuzählen. Zählt der Ringrichter beide Kontrahenten erfolgreich bis 10 an ("10-Count"), so wird der Kampf abgebrochen und endet ohne Entscheidung ("No Contest"). Eine weitere Variante ist es, den in einem Haltegriff befindenden Kämpfer auf Bewusstlosigkeit zu überprüfen. Im Normalfall geschieht dies durch dreimaliges Hochhaltens eines Armes. Fällt der Arm 3x hintereinander, hat der Ringrichter die Möglichkeit, den Kampf zum Ungunsten des Bewusstlosen zu beenden.
4. Auszählen ("Count-Out") - Befindet sich ein Kämpfer außerhalb des Wrestlingringes, hat der Ringrichter die Möglichkeit ihn bis 10 anzuzählen. Befindet er sich bis dahin nicht wieder im Ring, ist der Kampf zum Ungunsten dieses Kämpfers zu beenden. Auch ein "No Contest" kann dadurch erzwungen werden.
5. Disqualifikation ("DQ") - Die Disqualifikation liegt im Ermessen des Ringrichters. Bei kleineren Regelverstößen wird der Regelbrecher vom Ringrichter verwarnt oder bis fünf angezählt. Beendet er den Regelverstoß bis dahin nicht, wird dieser Disqualifiziert. Sollte sich der Wrestler mehrmals über das Regelwerk hinweg setzen, spricht der Ringrichter ebenfalls die Disqualifikation aus. Wird ein grober Regelverstoß begangen kann der Ringrichter auch ohne Verwarnungen die Disqualifikation aussprechen. Bei einer Disqualifikation wird der Kampf abgebrochen und zum Ungunsten des Disqualifizierten gewertet.
6. Abbruch ("No Contest") - Der Ringrichter hat die Möglichkeit den Kampf aufgrund äußerer Einflüsse abzubrechen, wenn er das regelgerechte Fortsetzen des Kampfes nicht mehr garantieren kann.

Teamkämpfe

1. Bei Teamkämpfen stehen sich im Regelfall zwei Teams mit je zwei Kämpfern gegenüber. Jedoch sind auch andere Variationen möglich.
2. Jedes Team entscheidet unter sich wer den Kampf beginnt. Ein Wechsel mit dem Team-Partner kann durch Abklatschen in der vor dem Kampf zugewiesenen Ringecke durchgeführt werden. Wechsel an anderen Stellen als der zugewiesenen Ringecke gelten als ungültig.
3. Nach dem Abklatschen besteht eine "Wechselphase" von 10 Sekunden. In dieser Zeit hat jedes Team die Möglichkeit gemeinsame Aktionen gegen den offiziell im Ring stehenden Kontrahenten zu zeigen.
4. Ein Kampf gilt als entschieden, wenn ein Kämpfer einen seiner Gegner wie unter "Kampfentscheidung" beschrieben besiegt. Dabei muss es jedoch der entsprechende Gegner sein, der in diesem Moment offiziell im Ring ist. Es genügt einen der Kontrahenten zu besiegen, eine eleminierung findet nicht statt.

Sonderregeln

1. Sonderregeln werden vor dem Kampf festgelegt.
2. Die Besonderheiten des Kampfes werden vor den Zuschauern noch einmal bekannt gemacht und erläutert.

Titelkämpfe

Der Kampf um einen Titel kann wie unter "Kampfentscheidung" aufgelistet entschieden werden. Jedoch gibt es eine Einschränkung: Der amtierende Titelträger kann nur nach einem aktiven Regelverstoß (Benutzen eines unerlaubtes Gegenstandes oder mehrmaliges nicht einhalten der anderen Regeln) seinen Titel verlieren. Greift ein Außenstehender den Herausforderer an wird der Kampf als "No Contest" gewertet. Bei einem "No Contest" oder Unentschieden behält der amtierende Champion weiterhin seinen Titel.